約 4,271,140 件
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効力 マイト チャントオブバトル パワーオブパアグリオ アタックオーラ マイティーサヴィター インクリースパワー 備考 一定時間、攻撃力を向上させる。 効力 効力1:攻撃力+8% 効力2:攻撃力+12% 効力3:攻撃力+15% マイト 20分間、攻撃力を向上させる。 習得Lv1(効力1):メイジ(Lv7)、エルブンメイジ(Lv7)、ダークメイジ(Lv7) Lv2(効力2):クレリック(Lv20)、オラクル(Lv20)、シリエンオラクル(Lv20) Lv3(効力3):プロフィット(Lv40)、エルダー(Lv40)、シリエンエルダー(Lv40) チャントオブバトル 20分間、パーティーメンバーの攻撃力を向上させる。 習得Lv1(効力1):オークメイジ Lv2(効力2):オークシャーマン Lv3(効力3):ウォークライヤー パワーオブパアグリオ 20分間、パーティーメンバーと血盟員の攻撃力を向上させる。 習得Lv1(効力1):オークシャーマン Lv2(効力2):オーバーロード Lv3(効力3):オーバーロード アタックオーラ 20分間、自分の攻撃力を向上させる。 習得Lv1(効力1):エルブンファイター、ダークファイター Lv2(効力2):エルブンナイト、エルブンスカウト、パラスナイト、アサシン マイティーサヴィター 20分間、召喚獣・ペットの攻撃力を向上させる。 習得Lv1(効力1):ダークウィザード Lv2(効力2):ファントムサマナー Lv3(効力3):ファントムサマナー インクリースパワー 20分間、自分の攻撃力を向上させる。 習得Lv1(効力1):カマエルソルジャー男 Lv2(効力2):トルーパー 備考 力のハーブは、効力3の効果を持つ。 インプルーブコンバット、チャントオブコンバット( - 未作成 - )により上書きされ、これらのスキルで上書きすることはできない。
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No240アンドラス AP1750/DP1350 CP250/火炎の悪魔 解説 参考 CP250AP1750のクリーチャー
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レジェンド・オブ・ヒーロー・トンマ プレイヤーキャラ 味方キャラ ボスキャラ コメント アイレムから発売のアクションゲーム。 プレイヤーキャラ エルレイド トンマ おにび必須。 味方キャラ サーナイト お姫様 ボスキャラ ガラガラ ステージ1のボス レックウザ ステージ2のボス ユレイドル ステージ3のボス ランドロス×2 ステージ4のボス ゴローニャ ステージ5のボス サザンドラ×2 ステージ6のボス ゴースト ラスボス コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る 草案 その他 ムウマージorアーマルド:大魔法使いマーリン 後者は主人公の師匠なので -- (ユリス) 2020-03-01 18 38 26
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マイト・アザフォード(Mite・Azaford) 種別 人名 初出 世界大会編 解説 性別:男性/年齢:十代後半/脳内CV:遊佐浩二 シックスダークの一人。 王牙 激最大のライバルであり、最高のライバル。 関連リンク シックスダーク
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マージナルヒーローズ~キャラクターシート~ キャラクター名 タオ・ウーロン 年齢/性別 10/女 ヒーロー名 ドラグロウ 変身前の姿 小学生 プレイヤー名 たれ 髪の色 黒 瞳の色 金 肌の色 黄 身長・体重 125cm/25kg 使用経験点 総計110(レベルアップ90/汎用特技15/常備化5) ◆ライフパス 出自 浸食 特技 経験 探偵 オース 事件を解決する 邂逅 借り コネクション キャラクターレベル ヒーローフォース C1 プリティ 1 フェニックスホープ C2 ヴァリアスライフ 3 リベンジバイト C3 オーラアーツ 3 ◆能力値 体力 反射 知覚 理知 意志 幸運 基本値 11 13 14 10 13 12 ボーナス +3 +4 +4 +3 +4 +4 ◆戦闘値 基本 クラス修正 未装備 スーツ 武装1 武装2 OP 特技 その他1 その他2 現在値 C1 C2 C3 ボディ ソウル 命中値 4 0 2 3 9 1 1 1 12 回避値 4 1 2 3 10 1 1 12 心魂値 3 2 1 2 8 8 魂魄値 3 1 1 1 6 1 7 行動値 7 1 3 1 12 2 ‐1 ‐1 ‐1 ‐1 10 力場値 ----- 4 24 21 49 8 11 5 73 耐久力 11 1 3 3 18 -------- -------- 18 感応力 13 7 12 18 50 8 4 5 67 攻撃力 ----- 1 3 2 6 2 2 11 -------- 4 斬+25 -------- 防御修正 斬 3 5 4 12 24 刺 5 6 4 12 27 殴 5 7 4 12 28 炎 3 4 12 19 氷 3 4 12 19 雷 3 4 12 19 光 4 12 16 闇 4 12 16 戦闘移動 30 代償 全力移動 60 射程 部位 装備名 命中 回避 心魂 魂魄 行動 力場 耐久 感応 攻撃力 防御修正 備考 斬 刺 殴 炎 氷 雷 光 闇 ボディスーツ フラッシュレオタート 1 1 1 2 8 ---- 8 2 3 5 5 「移動力:10」 ソウルスーツ 獣神の鎧 1 ‐1 11 ---- 4 2 5 6 7 3 3 3 「移動力:10」 武装1 練気刀 1 ‐1 11 「代償:なし」「射程:至近」 武装2 「代償:」「射程:」 オプション オーラプレート ‐1 4 4 4 4 4 4 4 4 その他 アイテム名 種別 所持数 効果 超小規模基地 ハイドアウト 「スロット:2」 喫茶店 外装 「収入値:2」 調理室 施設 スロット1 ハイリペアジュエル 1 FP6D回復 ハートフルジュエル 1 MP4D回復 キュアポイズンジュエル 1 腐食回復 キュアナブナンスジュエル 1 マヒ回復 フォーマルドレス 1 チャイナドレス ◆特技データ 特技名 LV 種別 タイミング 対象 射程 代償 効果 イージスシールド 1 変 DR後 単体 50M 5MP ダメージ軽減[2D+2]、1ラウンド1回 美しき構え 1 変 パッシヴ 自身 なし なし 神 以外の防御修正+2 本能覚醒 1 自 パッシヴ 自身 なし なし 命中、回避+1 硬き鱗 1 変 パッシヴ 自身 なし なし 神 以外の防御修正+5、行動値-1 狩りの時間 1 変 イニシアチブ 自身 なし 3MP エンゲージ封鎖、ラウンド終了か移動するまで 神 以外の防御修正+2 血の臭い 2 変 特殊 自身 なし なし 与ダメージ時使用可能、シーン中攻撃のダメージ+1D、防御判定のC値+2 喉喰らい 3 ‐ パッシヴ 自身 なし なし エンゲージ封鎖時、白兵攻撃の命中+2、ダメージ+1D オーラフィスト 1 ‐ パッシヴ 自身 なし なし 素手か格闘武器のみ装備中、武器の攻撃力+[意思] マスターオーラ 1 変 パッシヴ 自身 なし なし 白兵・特殊攻撃の命中判定のC値-1 鍛えた身体 1 ‐ パッシヴ 自身 なし なし 力場・精神値+5 鍛えた身体II 3 ‐ パッシヴ 自身 なし なし 神 以外の防御修正+5 料理好き 1 ‐ パッシヴ 自身 なし なし 舞台裏でのMP回復時、回復量+1D 好物 1 ‐ パッシヴ 自身 なし なし 舞台裏でのFP回復時、回復量+1D 神の恩恵 1 ‐ 判定前 自身 なし なし 意志判定の達成値+2、1シナリオ1回 ◆常備化計算 アイテム名 常備化 練気刀 5 オーラプレート 30 ハイリペアジュエル 30 ハートフルジュエル 20 キュアポイズンジュエル 2 キュアナブナンスジュエル 2 フォーマルドレス 1 超小規模基地 2 喫茶店 3 調理室 5 合計 設定 たぶん正義のために戦う近接型魔法少女ドラゴンチャイナロリ しかしいざ戦闘になると相手と同じ土俵で心行くまで殴り合うことをよしとするストロングスタイル そのため、自分の土俵に誘い込めないとかそもそも格上を倒すことが得意じゃないとかで、割と弱点が多い 普段は小学生をしつつ、実家の中華飯店でウェイトレスの手伝いをしている、割としっかりもののロリっこ しかし現在は他の捕まっているヒーローを助けるという名目のもと牢獄に(自称わざと)捕まっており、日々脱獄のチャンスを狙っているとかいないとか 変身時は衣装はスク水みたいな形状にチャイナ服のようなスカートとスリット、意匠が入った服 そして頭からは東洋の龍のような角と臀部あたりから太めの龍の尻尾が生えている 髪型は細めのみつあみを結ってあり、割と長め あと10歳という割には成長期が遅めなのか、同年齢に比べて身長体重が低く、もっと下に見られることが多い 体型もドラム缶というか、つるぺたすとーんといった感じになっている
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長所 短所 ・異常な性能の速度上昇パッシブ・ダメ押しの無敵化ult・MPが0なのでMPを気にする必要がない ・任意のタイミングで速度上昇できず、リスクも伴う・攻撃スキルが非常に貧弱な為、集団戦は苦手・攻撃スキルで嫌でもHPを消費してしまう・生命線となるultのCTが長い・HPが多い状態だとファイター中最低クラスの襲撃力・突撃技がないため機動力が重要で、ultの使用タイミングを外されると死にやすくなるため拘束デバフに非常に弱い バックグラウンド 星が生まれる前からやってきたと言われる恐ろしい暴君。 カガックスを墓から復活させた者の名前は知られていないが、もう生きてはいないことに間違いはない。 ネクロマンサーによく知られる「墓にもう一度戻せぬほど強い存在を生き返らせてはいけない」 というルールを破ったのだから。 概要 自らのHPを削って超速化するハイリスク&ハイリターン型ファイター。超初心者&上級者向けである。 一部似た部分のある変色迷彩と比較すると、こちらは突進技こそ無いものの、速度上昇限界は更に高くなっている。 死にかけるほどカサカサ動き、しぶとく粘って突っ込んでくる赤茶けた姿は、まさにゴキブリである。 HPが少なくなるほど俊敏になるスキル「プレザントミザリー」は、パッシブ枠スキルとしては全ヒーロー中でも最強クラスの性能を持っている。 これにより移動速度と攻撃速度に対し、他のキャラクターでは考えられないほどの法外な補正が掛かるため、終盤の1vs1や攻城を得意。 2つの単体攻撃スキルの性能は非常に低く序盤の集団戦は苦手だが、スローや自身のHP調整と、持ち前のプレイスタイルを補助してくれる効果を持っている。 さらには最大4秒間の無敵 HP50%回復も備えており、追い詰めたら逃げる、逃げたら追いかけてくる、倒そうと思ったら無敵化し回復し始めると、 まさに暴君の名に相応しいムチャクチャなプレイスタイルが可能となっている。 サービス初期は育てば手がつけられないランクマ最強ヒーローだったが、 遺跡アプデ以来メイジの火力が底上げされているため、暴君と言えど気を抜くと死ぬ事が多くなった。 また新マップは狭い、ワープポイント有り、速度バフあり、塔が異常に硬いなどの理由で暴君が得意としたレーン揺さぶりやバックドアがしづらい環境となっている。 それでもファイターの中でタイマン最強クラスであったが、同じくタイマンに強いボーンストーカーやバトルエンジニア、救済をもたらす者、極めつけにジャベリンウォーリアが追加されたのに加え、 集団戦が主になり、旧マップでもバックドアがしにくくなったので、現状では不遇なヒーローといえる。 自分で使う場合 序盤はまだ決定的な特技がなく弱いので、持ち前の移動速度と攻撃速度を活かして中立狩りをメインに行い、 Ultを習得しパッシブも極まってから敵ヒーローとの戦闘に参加しよう。 プレザントミザリーの効果を最大限活かすためにはHP調整や形勢逆転の手段、スロー対策が必須。 HPを減らす際は攻撃スキルだけでは不足なので故意の被ダメも行い、 増やす際はフューリーだけでは心許ないのでヒーリングスパイスとヘルスポーション、ヒール1も利用していこう。 HP吸収やHP回復は意図しないタイミングでの回復につながってしまう為扱いは難しく、基本的にサイフォン(と必要ならディビニティ程度)だけで十分。怒りの魔導版を愛用している場合も他の魔導版に変えておこう。 暴君の長所は無敵と攻速 移動速度を活かしたソロ狩り、レーン揺さぶり、バックドアである。 集団戦は苦手だが、火力特化のビルドで敵のターゲットを自分に向けさせ、ハメ殺されるより早くultを発動できれば、敵にスキルを浪費させる囮役&単体火力役を担うことができる。 敵に拘束要員が多くハメ殺しを避けられそうにない場合、最初からultを発動して突っ込むのも検討しよう。 バックドアを狙いやすいマップである場合、相手の意表を突いて本拠地を更に削るため、復活の魔道盤を入れておくと良いだろう。 自分が復活盤を装備しているかどうか、リバイブルーンをいくつ残しているかは基本的に相手からはバレないので、 ここぞという場面が来るまでリバイブルーンは温存しておくとよい。 よって暴君の強さは単独で動きやすいマップほど顕著に現れる。以下はマップ別の評価。 国境紛争地帯 △ 基本的に集団戦を強いられるので苦手なマップである。 一応バックドアは狙えるがそれができる環境は終盤且つリードしている状態なので強みにはならない。 シンスガルド ◎ マップが広くソロ狩り、レーン揺さぶり、バックドア全てにおいてやりやすい。 暴君が最も得意とするマップ。 アンダーレルム ◯ マップが広くソロ狩り、レーン揺さぶりはできるが、バックドアは一長一短である。 奥に設置されたタワーは非常に強力でLv15で装備を揃えたヒーローですら数発しか耐えれないので死ぬ確率が高い。 が、暴君だけは唯一バックドアが可能である(武器を揃えてリーパーのアクティブ+デモリッシュメントLv2+ultでタワーを殴ればソルジャー盾ありなら8000、単騎なら5000近く削ることが可能) ただしマップの構造上挟み撃ちに合いやすいので、もしバックドアを狙うのであれば常に敵の位置は確認すること。 ビルド タレントは勿論ファイターメインがオススメ。 サプライズは相性が微妙なので、サブはサポートよりガーディアンのファストヒーラーとラストスタンド、旧マップならパッションオブディフェンスが欲しい。 プレイヤースキルは一概には言えないが、テレポートの他にヒール1やスニーク、デモリッシュメント2もいいだろう。 魔導版は防御・復活は固定として、残り一つは平和・悪意(スニークの場合)・不死(ヒール1の場合)・助力(テレポートの場合)・清純(それ以外の場合)がオススメ。 ・遊撃型 低体力状態を維持しやすく機動力や火力に優れ、暴君の特長を活かせるビルド。ただし油断すればすぐ倒されるので上級者向け。フューリー中に敵をどれだけ削れるかが勝負。 おすすめアイテム 概要 テンペストブーツ 移動速度を重視する。 アカーンのカトラス ユニークとの相性が良い。 バインシールド 相手が物理中心なら攻撃速度を補える他の装備に交換。 髄を剥く剣 耐久力、追い剥ぎ時の移動速度を底上げ。 神聖なブレイザー キングキラー (風速の巻) スロー対策に非常に有効。 ・速攻型 物防が脆い相手に低体力で仕掛け、フューリー中の4秒で一気に決めることを目指す火力特化ビルド。 移速+0.90、物攻+334(HP35%未満で+369)、攻速+90%、クリ率+74%、クリM+25%、物防最大40無視デバフ付与。 おすすめアイテム 概要 テンペストブーツ アカーンのカトラス アカーンのカトラス キングキラー キングキラー ジェイドアクス ・戦闘型 タイマンの殴り合いにおける強さを最重視したビルド。ただしHP吸収のために望まないタイミングで鈍化してしまう事も。 おすすめアイテム 概要 サベッジブーツ 攻撃速度とHP吸収をカバー。 リーパーのグローブ 高体力での殴り合い開始時の攻撃速度をカバーできる。フューリーとのシナジーも狙える。 神聖なブレイザー HP増加が付いた高性能な武器だが、値が張るので最終装備。 ディビニティソード 高い攻撃速度を誇るカガックスが使うと敵の勝算を崩せることが多い。HP吸収が扱い辛いので終盤用。 バインシールド 任意のHP回復(おまけに範囲)は便利な上に敵の計算を狂わせる。不死・ファストヒーラーがあれば更に強力。防具はこちらが先。 預言者のローブ 無双できなかった場合は狂信者のホーン等に交換。 ・スタイル変化型 相手が苦手なデバフを出し尽くすまで耐えてフューリーで一気に片づけてしまう戦術。素の状態だと火力が低いのでひたすら攻撃を耐えることになる。ピンチの時にフューリーとユニーク効果を使用して攻撃力、回復力をあげて反撃する。 おすすめアイテム 概要 チェインブーツ 機動力とスタン対策。 リーパーのグローブ フューリーを使うまで温存。 ジェイドアクス 呪われたプレートメイルと組み合わすと物防75削れる。 呪われたプレートメイル 魔防アップ。フューリー中に使用。 ハデスアーマー 物防アップ。耐えつつダメージを反射する。 ドラゴンのスターリングソウル 攻撃力+生命力アップ。 ・バックドア(アンダーレルム用) バックドアを狙うビルド。スキルにデモリッシュメントLv2を付けるため集団戦において潰しが効かなくなるが、このマップはタワー破壊にかなりの長時間を要すことが多いので(40分超えも普通)、バックドアは十分な決め手となり得る(というか暴君以外バックドアの戦法を取れない) と言っても装備を買う資金稼ぎは必要なのでまずはヒーローを殺せる装備を目指し、その後余剰資金で武器を補うスタイルを取る。 おすすめアイテム 概要 サベッジトブーツ 攻速とHP吸収目的 ジェイドアックス 最優先。キル取るに必須。 ディビニィソード 対ディビニィ持ち対策。付けてないと逆にディビニィ持ちに倒される ハデスアーマー HPと物防の底上げはパッシブ性能維持と相性が良い リーパーのグローブ HP吸収とタワー破壊用。HP満タン時はリーパーで攻速を維持。 アイテム用 速度バフ、チノスのために開けておく 敵として登場した場合 初心者にとっては恐ろしい相手。 v1.2アップデートでソロで動きさえしなければそれほど脅威ではなくなり、 特に新マップではヒーローが成長しやすいのでultを使われる前に殺しきれることが多くなった。 が、タイマンはやはり危険である。 見かけたら基本的に攻撃せず有利な位置まで逃げに徹すること(HPが減るほど移動速度が上がり追いつかれる)。 フューリー等によって形勢逆転されると殆どの場合逃げる事も出来ず狩られてしまうので、勝負を仕掛ける際は事前にフューリーのCT等をしっかり確認しておくこと。 味方が多数いる場合、スロー・スタン・沈黙といった状態異常を繋げてフューリーや逃げ足を潰せばキル出来るだろう。 オススメ対策 監視人のささやき…スローが最も有効な対策デバフ。 ファーネームのブレード…同上。 ディビニティソード…スタンも有効な対策。ファイターは監視人と合わせて装備すべし。 蜘蛛の女王の抱擁…攻撃速度を下げるのは魔法キャラの対策防具として有効。 ※ハデスアーマーの反射は暴君に対して裏目に出る場合があるため注意。 ステータス HP MP 攻撃 攻速 移動 防御 魔防 HP回復 MP回復 初期 530 334 53.00 0.70 4.20 16.00 11.00 0.98/s 1.02/s 成長 +80 +36 +3.70 +0.03 - +2.10 +2.31 +0.16/s +0.16/s 2013/11/1泥確認 スキル 名前 レベル1での効果 トーチュオスクリーブ 敵単体に120/180/240/300+物35%ダメージを与える。消費HP55/85/115/145。射程4m。CT10/9/8/7秒。 ブラッドレッティング 敵単体に75/120/165/210+物?%ダメージと3秒間30%のスローを与える。射程10m。CT12/12/12/12秒。消費HP40///。 プレザントミザリー パッシブ HPを9%失うごとに移動速度が1/3/5/7%、攻撃速度が3/5/7/9%増加する。 フューリー 2/3/4秒間ダメージに対し無敵になり、本来受けるダメージの50%分HPを回復する。CT100/100/100秒。消費HP0。 他のヒーローとの相性 相性が良いヒーロー(戦いやすいヒーロー) ヒーロー 概要 マグマの賢人 拘束デバフを持たないキャラは狩り放題 デーモンハンター デーモンロード 審問官 インテンシファイをフューリーで防ぐことができるので、インテンシファイ中殴り放題 相性が悪いヒーロー(戦いにくいヒーロー) ヒーロー 概要 ハーピースレイヤー 集団戦ではキス→フォッグで行動制限されている間にやられてしまう。 潮の巫女 デバフが非常に豊富なので手も足も出ない天敵。 アイアンガード ブラッドサースティのせいで全く殴れず、逃がしてもくれない。 遊牧の暗殺者 マークの掛け逃げが非常に鬱陶しい。 ストーンガーディアン ブラストで機動力を削がれる。 アントガード 複数のスキルで機動力を削がれる。アントセントリーで奇襲やバックドアを探知される。 ボーンブレイカー 長時間拘束されるので危険。 グレイウィッチ 複数のデバフでハメられる。 ストームセレスト スロー、攻速低下、沈黙デバフを持つので戦いにくい。 ジャベリンウォーリア 先制でランページを使われるとフューリーを使うことも逃げることもできず狩られる。 風のダンサー 接近することが困難で接近するまでに狩られる。 ゴブリンスカウト 罠1つ食らうだけでフューリーの時間分スローをかけられフューリーの終了と同時に敵集団にリンチされる。 死の預言者 敵の前をドヤ顔でカサカサ走り回っていると視界外から飛んできてフューリーを使えず狩られる。 森の子 バッグドア、奇襲を探知されやすい。フューリーを使うとスリングで時間稼ぎさせられる。 ガーディアンゴーレム 殆どダメージが通らず、トーントで行動制限されてる間に集団でリンチされる。 ギャンブラー 長時間のスタン、スローで戦いにくい。 忘れられた戦士 5秒の沈黙技でフューリーを使わせてくれない。檻から脱出する手段も持たない。
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ガンスターヒーローズ ガンスターズ ノンプレイヤーキャラクター 帝国軍ボスキャラ コアガードシステム セブンフォース 参考リンク コメント トレジャー開発、セガ発売のメガドライブ用アクションシューティングゲーム。 ガンスターズ バシャーモ♂:レッド カメックス♂:ブルー ノンプレイヤーキャラクター 色違いサーナイト♀:イエロー フーディン♂:Dr.ブラウン 帝国軍 ヤミラミ:ザコ 色違いマニューラ♀orビークイン♀:ピンク ゴンベ♂:コタロー スピアー♂:カイン 夢特性スナイパー推奨。 エルレイド♂orアギルダー♂:グリーン カイリキー♂:G.I.オレンジ すてみタックル必須。 ドンカラス♂:ブラック スリーパー♂:スマッシュ大作 ちきゅうなげ(ザコを投げたこともある)orサイコキネシス(投げ)、シャドーボール(爆弾)、メガトンキック、ものまねでそらをとぶ必須。 ミュウツー:グレイ カイリュー:ゴールデンシルバー 今作のラスボス。 ドラゴンダイブ(ライジングタックル)、じしん(アースリゾルバー)、れいとうパンチ(前進パンチ・ワープパンチ)、りゅうのいぶき(ゴールデンブラストニュークリア)必須。 持ち物は、ほのおのジュエルorくさのジュエルorドラゴンジュエルorエスパージュエルを持たせること。 ボスキャラ メラルバorワタッコ:パパイアダンス ゴルーグ:ブラボーマン ゴローン:ピンキーローダー メタグロス:スワッピングレッグ オニドリル:ゴンドラ 夢特性スナイパー推奨。 ギャラドス:ヴァルヴァリオン 色違いドータクン:タイムロン ロゼリア:ミニオンソルジャー ゲンガー:メロンパン マルマイン:ピット サマヨール:ファントム ギギギアル:ヴォルテクスベース ウソッキーorレジロック:カリーライス ランクルス:暴れん坊ジェル キングドラ:スーパーゴンドラ 特性スナイパー推奨。 ギガイアス:ブラックビートステッパー ミカルゲ:ファイナルグレートソルジャー アリアドス:1000ミリ砲 夢特性スナイパー推奨。 マタドガスorバイバニラ:ダックバトリオン シザリガー:ピンクロブスター ジバコイル:ブラックフライ コアガードシステム ゴルーグ:ユニット・オブ・ザ・ハンマー ギャラドス:ユニット・オブ・ザ・ドラゴン ゴローニャ:ユニット・オブ・ザ・ランナー セブンフォース 色違いレジスチル:ソルジャーフォース ライコウ:タイガーフォース シードラ:ブラスターフォース キングラー:クラブフォース ハガネール:テイルスフォース エアームド:イーグルフォース ホイーガorスターミー:アーチンフォース 参考リンク バーチャルコンソール版公式サイト コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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マージナルヒーローズ~キャラクターシート~ キャラクター名 狗狼丸(Kuroumaru) 年齢/性別 不明/♂ ヴィラン名 ガルム 変身前の姿 ペットのでっかい黒犬 プレイヤー名 孤狐 体毛の色 黒 瞳の色 金 肌の色 不明 身長・体重 でかい・おもい 使用経験点 総計105(レベルアップ90/汎用特技/常備化15) ◆ライフパス 出自 信仰 経験 オース 邂逅 コネクション キャラクターレベル 7 ヒーローフォース C1 スーパーナチュラル 1 フェニックスホープ C2 ヴァリアスライフ 5 リベンジバイト C3 エンシェント 1 ◆能力値 体力 反射 知覚 理知 意志 幸運 基本値 13 13 14 10 11 12 ボーナス +4 +4 +4 +3 +3 +4 ◆戦闘値 基本 クラス修正 未装備 スーツ 武装1 武装2 OP 特技 その他1 その他2 現在値 C1 C2 C3 ボディ ソウル 命中値 4 1 3 1 9 1 1 1 2 14 回避値 4 0 2 1 7 1 1 1 1 1 12 心魂値 3 1 2 1 7 1 8 魂魄値 3 0 2 1 6 1 7 行動値 7 0 5 0 12 1 -3 1 10 力場値 ----- 8 41 6 55 12 9 10 86 耐久力 13 1 5 1 20 -------- -------- 5 25 感応力 11 8 21 5 45 8 3 56 攻撃力 ----- 1 4 0 5 2 3 斬+9 -------- 7 6 斬+32 -------- 防御修正 斬 5 4 5 9 23 刺 4 3 5 9 21 殴 6 2 5 9 22 炎 3 2 5 9 19 氷 3 2 5 9 19 雷 3 2 5 9 19 光 4 5 9 1 19 闇 4 5 9 18 戦闘移動 代償 なし 全力移動 射程 近 部位 装備名 命中 回避 心魂 魂魄 行動 力場 耐久 感応 攻撃力 防御修正 斬 刺 殴 炎 氷 雷 光 闇 ボディスーツ アーマーボディ 1 1 12 ---- 8 2 5 4 6 3 3 3 4 4 「移動力:+10m」 ソウルスーツ ビーストタイプ 1 1 1 9 ---- 3 3 4 3 2 2 2 2 「移動力:+10m」 武装1 Zファング 1 斬+体力+5 「射程:近」「代償:なし」「部位:1」 武装2 オプション グレイトフルマント 1 1 -2 5 5 5 5 5 5 5 5 常時。攻撃のダメージに+5 オプション エナジーガントレット 1 1 -1 格闘武器を使用した物理攻撃のダメージ+2 その他 神社 1 アイテム名 種別 所持数 効果 個人基地 ハイドアウト 1 「スロット:1」 ・犬小屋 外装 1 「収入値:1」家の相当品 ・個室 施設 1 小規模基地 ハイドアウト 1 「スロット:3」 ・神社 外装 1 「収入値:3」、常時。光属性の防御修正+1 エキストラ その他 1 ◆特技データ 特技名 LV 種別 タイミング 対象 射程 代償 クラス 変身! 1 自 オート 自身 なし なし 共通 変身状態になる 化身 1 常時 自身 なし なし スーパーナチュラル 【命中値】と攻撃のダメージ+1 数多の庇護 1 変 常時 自身 なし なし スーパーナチュラル 「部位:オプション」を追加で1個装備可能 超自然の力:斬 1 常時 自身 なし なし スーパーナチュラル 斬属性と神属性で与えるダメージに+3 本能覚醒 1 自 常時 自身 なし なし ヴァリアスライフ 【命中値】と【回避値】に+1 知性生物:イヌ 1 常時 自身 なし なし ヴァリアスライフ 【行動値】と格闘武器で与えるダメージ+2 硬き鱗 1 常時 自身 なし なし ヴァリアスライフ 神属性以外の防御修正+5、行動値-1 獣の覚醒 1 変 セットアップ 自身 なし 5FP ヴァリアスライフ 攻撃のダメージに+2D、特技の代償に+3MP。シーン終了かムーブアクションで解除 活性細胞 2 変 クリンナップ 自身 なし なし ヴァリアスライフ 「FP回復:【体力】+クラスレベル×5」。1シナリオ3回 超生命 3 常時 自身 なし なし ヴァリアスライフ 【力場値】に+10、【耐久力】に+5 生存本能 4 変 本文 自身 なし 2MP ヴァリアスライフ 1点以上の実ダメージが適用された際に使用。攻撃のダメージに+2D。シーン終了まで持続 対奈落因子 1 自変 常時 自身 なし なし エンシェント あなたが与える神属性ダメージ+1D 古代金属 1 変 常時 自身 なし なし エンシェント 神属性以外の防御修正+4 古代の武器 1 変 常時 自身 なし なし エンシェント Zファングの攻撃力+3(計算済み) ◆常備化計算 アイテム名 常備化 個人基地 1 犬小屋 1 個室 1 小規模施設 4 神社 10 エキストラ 1 Zファング 10 エナジーガントレット 20 グレイトフルマント 150 合計 200 設定 「オレサマ、オマエ、マルカジリ」 神話に語られるガルムと同一存在かは不明 今はとある神社にペットとして潜り込み、ヴィラン活動をしている 大っぴらに暴れたい、犯したいという欲にかられたときに、牢獄を訪れる
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マージナルヒーローズ~キャラクターシート~ キャラクター名 マドカワ_ナナセ プレイヤー名 はやて 年齢/性別 19歳/女 変身前の姿 髪の色 瞳の色 肌の色 身長・体重 体格 使用経験点 総計 レベルアップ95 汎用特技 常備化15 ◆ライフパス 出自 経験 オース 邂逅 コネクション キャラクターレベル ヒーローフォース 効果 C1 ヒートブラッド 1 リブートコマンド HFひとつの使用回数を増やす C2 ガンスリンガ― 3 グレイトサクセス メジャーの判定をCにする C3 エージェント 3 ◆能力値 体力 反射 知覚 理知 意志 幸運 基本値 10 12 13 13 13 12 ボーナス +3 +4 +4 +4 +4 +4 ◆戦闘値 基本 クラス修正 未装備 スーツ 武装1 武装2 OP 特技 その他1 その他2 現在値 C1 C2 C3 ボディ ソウル 命中値 4 +0 +3 +2 9 +1 +1 +0 +2 13 回避値 4 +0 +2 +2 8 +1 +1 +0 10 心魂値 4 +0 +1 +2 7 +1 +0 +0 8 魂魄値 4 +0 +1 +2 7 +1 +0 +0 8 行動値 8 +2 +2 +1 13 +3 +2 +0 +2 20 力場値 ---- +3 +14 +21 38 +6 +8 52 耐久力 10 +5 +3 +3 21 ---- ---- 21 精神力 13 +6 +12 +27 58 +6 +6 70 攻撃力 ---- +1 +2 +2 5 +1 +3 刺 +7+1D6 +15 刺 +22+1D6 ---- 防御修正 斬 0 4 +3 7 刺 0 2 +3 5 殴 0 3 +3 6 炎 2 +3 5 氷 2 +3 5 雷 2 +3 5 光 2 +3 5 闇 2 +3 5 戦闘移動 30m 代償 なし 全力移動 60m 射程 20m 部位 装備名 命中 回避 心魂 魂魄 行動 力場 耐久 精神 攻撃力 防御修正 斬 刺 殴 炎 氷 雷 光 闇 ボディスーツ 立ち向かう勇気 +1 +1 +1 +1 +3 +6 ---- +6 +1 0 0 0 「移動力:+10m」 ソウルスーツ ポリススーツ +1 +1 +0 +0 +2 +8 ---- +16 +3 4 2 3 2 2 2 2 2 「移動力:+10m」 武装1 デスシューター +0 +0 +0 +0 +0 - - - 刺 +7 「代償:なし」「射程:20m」「部位:1」ふたつ以上装備している場合、攻撃のダメージ+1D6 武装2 デスシューター2挺目 オプション その他 閃光弾×6 消、マイナー:ダメージ属性を 光 に変更。 アイテム名 種別 所持数 効果 中規模基地 ハイドアウト 1 「スロット:5」 個室 ハイドアウト:施設 1 「収入値:1」 ◆特技データ 特技名 LV 種別 タイミング 対象 射程 代償 クラス 変身! 1 自 オート 自身 なし なし 共通 変身状態になる 黄金の勇気 1 自 常時 自身 なし なし ヒートブラッド初期 【命中値】+2 不屈の信念 1 - 判定の直後 自身 なし 3MP ヒートブラッド初期 判定を振り直す。ラウンド1回 執念 1 - 常時 自身 なし なし ヒートブラッド初期 神 以外の防御修正に+2 零距離射撃 1 変 常時 自身 なし なし ガンスリンガ―初期 「種別 射撃」武器でエンゲージに攻撃できる 二丁拳銃 1 変 常時 本文 なし なし ガンスリンガ―初期 「種別 射撃」武器の攻撃ダメージ+【反射】 高性能銃 2 変 常時 自身 なし なし ガンスリンガ―Lv2 「種別 射撃」による攻撃のダメージ+4 改造銃 3 変 常時 自身 なし なし ガンスリンガ―Lv3 「種別 射撃」の武器「攻撃力」+3「行動」+2 組織の誇り 1 自 常時 自身 なし なし エージェント初期 神 以外の防御修正+1 カスタムウェポン 1 変 常時 自身 なし なし エージェント初期 プリプレイ時に財産点1点消費すると選択した武器の「攻撃力」+4 組織 軍事 1 - 常時 自身 なし なし エージェント初期 射撃攻撃の命中C値−1 不屈の精神 1 - DR直後 自身 なし 2MP エージェントLv2 受けるダメージを[2D+【意志】]点軽減する。ラウンド1回 不屈の精神Ⅱ 3 変 常時 自身 なし なし エージェントLv3 《不屈の精神》の効果+[クラスレベル×2] 冷静沈着 1 - 本文 自身 なし なし 経験点特技 [BS 束縛]を回復する。シナリオ1回 ◆常備化計算 アイテム名 常備化 デスシューター 15 デスシューター 15 閃光弾×6 5×6 合計 60 【設定】 CCP(チバシティ警察特別起動捜査課;ギガファイト77頁)に所属の捜査官。 2挺拳銃の達人であり、怪人や宇宙人相手にも動じない勝気で勇敢な女性。 しかし、ヒーロープリズン闘技場への潜入捜査中にふとしたミスにより逆に虜囚となってしまう・・・。
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ヒーロー名 陣営 属性 型 難易度 攻撃 防御 妨害 範囲 建物 ガリトス 神聖 力 前衛 2 1 2 2 1 1 ガトガチャ 神聖 力 前衛 1 2 2 2 2 1 ストーンコールド 神聖 力 前衛 1 1 3 1 1 3 セドリック 神聖 力 前衛 2 1 2 3 2 0 トバルカイン 神聖 力 前衛 1 1 2 2 2 1 マルクス 神聖 力 前衛 2 1 3 2 2 0 エルシド 神聖 力 闘志 3 3 2 1 0 2 クンカー 神聖 力 闘志 2 2 2 2 0 0 コポリ 神聖 力 闘志 3 2 1 1 0 3 チャン 神聖 力 闘志 3 1 2 2 1 2 ニッピ 神聖 力 闘志 3 2 1 2 0 2 ダロン 神聖 力 晩成 3 1 1 2 0 2 キングジェイ 不死 力 前衛 2 2 2 3 0 1 グルル 不死 力 前衛 1 1 2 2 0 2 コープス 不死 力 前衛 2 2 2 3 0 0 ソル=バッドガイ 不死 力 前衛 1 2 2 2 1 0 デュラハン 不死 力 前衛 2 2 3 3 0 0 ネパチューム 不死 力 前衛 3 1 1 2 1 2 ベヒーモス 不死 力 前衛 1 1 2 2 2 1 ミュータント 不死 力 前衛 1 1 2 2 2 0 ラウブ 不死 力 前衛 0 0 0 0 0 0 サテュロス 不死 力 闘志 2 2 2 2 0 1 ラグナ 不死 力 闘志 1 2 2 2 0 0 レクター 不死 力 闘志 2 3 2 2 0 1 ニルス 不死 力 晩成 0 0 0 0 0 0 クロコダイリー 不死 力 補助 2 1 1 2 3 2 ソールベーンハイム 不死 力 補助 1 1 1 2 2 0 ブロッケン 不死 力 補助 2 1 1 3 0 0 アカシャ 不死 敏捷 晩成 2 2 0 1 2 1